Exercice noté réalisé lors de la semaine sur Javascript pendant nos cours à Campus Academy.
Nous devions réaliser le jeu du pendu grâce à Javascript. Les consignes étaient de choisir un mot aléatoirement contenue dans un dictionnaire, d’utiliser la méthode addEventListener() afin d’utiliser le clavier pour la saisie des lettres pour le fonctionnement du jeu et de séparer les fichiers CSS et JS du HTML.
Réalisé le 6 et 7 mai 2020
Salut,
J’ai également développer un jeu du pendu que tu trouveras là : http://portefolio.laurelinehenaff.fr/pendu.html) et j’aurais d’un coup de main pour faire apparaitre l’image du pendu à chaque mauvaise lettre tapée par l’utilisateur.
Peux-tu m’aider ?
Cordialement
Laureline Hénaff